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Geschichte von Tetris

Tetris gilt heute als einer der größten Computerspiel-Klassiker überhaupt und konnte weltweite Erfolge verbuchen. Die Idee dazu stammt von dem Russen Alexei Paschitnow, der im Jahr 1985 ein Puzzlespiel aus seiner Kindheit zum Computerspiel machte. Schon damals zog er mit seiner einfachen Fassung all seine Kollegen in seinen Bann.

Bald darauf wurde das Game verfeinert und mit Farbe und Sound perfektioniert, sodass es sich schnell im gesamten Ostblock verbreitete. Zur damaligen Zeit florierte in Ungarn der Export von Computersoftware und Puzzlespielen, sodass sich schnell der dort ansässige Geschäftsmann Robert Stein für Tetris interessierte. Man überließ ihm den Handel und die Verbreitung des Spieles im Westen, woraufhin er den Verkauf an Mirrorsoft in Großbritannien und an Spectrum HoloByte in Kalifornien übernahm, die sofort begeistert waren von Tetris.

Probleme gab es von da an jedoch mit den Rechten für das Computerspiel: Diese hatte Robert Stein nie besessen und so hatten nun auch die abnehmenden Firmen Probleme. Mirrorsoft ließ vom Spielekonsolen - Experten Atari die Idee von Tetris produzieren, woraufhin Nintendo in Japan das Gleiche tat und sich die Rechte dafür sichern wollte. Die Streits und Verhandlungen über die Lizenzen für Tetris wurden mit der Zeit sogar zum Politikum und wurden heiß diskutiert. Letztlich schloss sich Nintendo mit dem Erfinder Paschitnow zusammen und gemeinsam erlangte man die Rechte für den Kassenschlager Tetris, der zum Riesenerfolg wurde.

Mirrorsoft und Atari hingegen gingen durch ihr relativ unprofessionelles Verhalten in dieser Sache bankrott und mussten tausende von Spielekonsolen vernichten. Das Spiel wurde insgesamt acht Millionen mal für den Nintendo und etwa 17 Millionen mal für den darauf folgenden GameBoy verkauft. Der Vater von Tetris, Alexei Paschitnow, erhielt zu dieser Zeit keinen Anteil vom Gewinn.

Erst 1996, als die Rechte für Tetris ausliefen, gestand man ihm einen Teil zu, der jedoch vernichtend gering war. Nachdem Paschitnow eine eigene Software-Firma in Seattles aufgebaut hatte, arbeitet er heute für Microsoft.

 
   
 
 
 
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